
Художники Ghost of Tsushima рассказали о создании игрового мира
США, 10 июл 2020. .
Ведущая художница Джоанна Вэнг из компании Sucker Punch Productions поделилась, как команда проектировала локации в Ghost of Tsushima. По её словам, при создании игрового мира были использованы не только фотографии острова Цусима, но и других японских регионов. При этом, авторы побывали в разных частях страны для собрания полного комплекта референсов.Вдохновением стала не только существующая реальность, но и художественные произведения о Японии.В виртуальной же Цусиме будет около 40 различных природных зон и биомов. Каждая область уникально детализирована. Так, остров в игре поделен на три части и в каждой будет свой лес с разной растительностью и цветовой подборкой.Для создания у пользователя ярких впечатлений были
Читать на live24.ru

