Галлюцинации недели: Fable 5, World of Claudecraft и циклы, которые пишут код вместо вас
Лучшую модель на планете выкатили и через три дня по приказу сверху сами же дёрнули за рубильник. Кто бы мог подумать, что суверенный ИИ понадобится не только нам.
Anthropic запустила 9 июня Claude Fable 5, первую общедоступную модель Mythos-класса. По формулировке самой компании, это state-of-the-art почти на всех протестированных бенчмарках, и чем длиннее и сложнее задача, тем больше отрыв от прежних моделей. Цена $10/$50 за миллион токенов, что в компании называют "меньше половины цены" прошлого Mythos Preview. Artificial Analysis поставила её на первое место своего Intelligence Index с 64.9, примерно на пять пунктов выше GPT-5.5.
Mythos 5 приехал той же моделью, но со снятой частью ограничений, для узкого круга кибербезопасников через программу Project Glasswing вместе с правительством США. Запомните эту деталь про правительство, она еще выстрелит.
Лучше всего возможности Fable 5 показали не бенчмарки, а пользователи. Stripe ещё на этапе раннего теста прогнала миграцию в кодовой базе на 50 миллионов строк Ruby за день, на что команде вручную ушло бы больше двух месяцев. Разработчик ремастера старой игры Midwinter (1989) за одну ночь разобрал её бинарник: 602 функции с описаниями, а генератор ландшафта переписан на Python и сходится с оригиналом побитно. Только не обманитесь словом "декодировал игру": это реверс-инжиниринг с документацией и точными репликами алгоритмов, а не готовая игра и не исходники. Сам автор это честно оговаривает.
А кто-то просто собрал на Fable 5 браузерную MMORPG в духе классической WoW: аккаунты, персонажи в Postgres, живые игроки в одном мире. World of Claudecraft, рабочий клиент-сервер, Иммолейт импрувед!
За восторгами легко пропустить, насколько мутны сами цифры. Artificial Analysis на этой
Читать на habr.com

