



Экс-глава PlayStation: консоли достигли технического плато, пора делать их доступнее
Экс-босс PlayStation Шон Лейден считает, что развитие консолей слишком замедлилось. Для большинства геймеров разница между PS4 и PS5 почти незаметна, поэтому рост в кадрах уже не производит «вау эффекта».
По его мнению, производителям не стоит бесконечно гнаться за мощностью, которая и так не кардинально отличается (если брать слухи о следующем поколении). Вместо этого надо сделать консоли более доступными и открыть рынок для широкого круга компаний. Он предлагает стандартизировать оборудование, как это в свое время произошло с Blu-ray или CD, чтобы конкуренция происходила за игры, а не за «железо».
«Моя догадка заключается в том, что мы просто получаем больше денег от тех же людей, а нам нужно привлекать больше людей, а не только больше денег», — считает Лейден.
По его словам, привлечение новой аудитории замедлилось, так как входной порог слишком высок. Экс-глава PlayStation сравнил нынешнюю позицию Microsoft с судьбой Sega на этапе Dreamcast. Тогда Sega поняла, что им просто лучше быть разработчиком программного обеспечения. На сегодня, на таком перепутье стоит Microsoft.
В то же время Лейден считает следующее поколение Xbox потенциально более близким к ПК по своей структуре, то есть работать на Windows и поддерживать сторонние магазины. Его мнение подкрепляют реальные действия компании: Xbox объявила стратегическое партнерство с AMD и представила«собственную» портативную консоль с чипом Ryzen Z2. А весной компания «засветила» вкладку Steam в новом интерфейсе Xbox.
Похожую модель пробовали в 1990-х с консолью 3DO, которую производили разные компании. Но тогда проект провалился из-за завышенной цены — $699 (около $1500 по современным меркам). Лейден убежден, что сейчас у отрасли есть шанс реализовать такую схему
Читать на itc.ua