EA увольняет сотрудников во всех студиях, работавших над Battlefield 6
Electronic Arts уволила неназванное количество сотрудников подразделений, участвовавших в разработке многопользовательского шутера Battlefield 6, пишет IGN. Речь идёт о студиях Criterion, DICE, Ripple Effect и Movie Studios.
Сотрудников уведомили, что увольнения проходят в рамках «реорганизации» студий, разрабатывающих Battlefield. Команда продолжает поддерживать Battlefield 6 после её запуска осенью прошлого года. Все четыре студии продолжат работу, хотя сокращения затронут различные команды в нескольких студиях и офисах.
На запрос IGN в EA ответили: «Мы внесли ряд изменений в нашу организацию Battlefield, чтобы улучшить согласованность работы наших команд с тем, что наиболее важно для нашего сообщества. Battlefield остаётся одним из наших главных приоритетов, и мы продолжаем инвестировать во франшизу, руководствуясь отзывами игроков и идеями, полученными в Battlefield Labs».
Battlefield 6 стала самой продаваемой игрой 2025 года в США. За три дня EA реализовала рекордные 7 млн копий игры, что обеспечило лучший запуск тайтла в рамках франшизы.
Однако за месяцы после релиза Battlefield 6 начала испытывать трудности. Фанаты критиковали ряд обновлений по различным причинам, а в последние месяцы отзывы в Steam упали с «В основном положительных» до «Смешанных». EA ругают за агрессивную монетизацию, использование генеративного искусственного интеллекта для косметических предметов и меньший объём контентных обновлений, чем ожидали геймеры.
Уровень критики оказался настолько высоким, что студии отложили запуск второго сезона Battlefield 6, чтобы получить больше времени на работу с отзывами сообщества. EA опубликовала планы по развитию проекта на следующие три месяца.
После успешного запуска число одновременных пользователей
Читать на habr.com
