Comcast представляет интернет-соединение со сверхнизкой задержкой
Comcast объявила новая технология для сверхнизкой задержки интернета на своем сервисе Xfinity. Согласно пресс-релизу компании, пользователи определенных продуктов и программного обеспечения от ее партнеров будут испытывать меньшие задержки в ситуациях с двунаправленным трафиком. Первая волна поддерживаемых приложений включает некоторые игры с платформы Steam от Valve, GeForce Now от NVIDIA, некоторые приложения на гарнитурах смешанной реальности от Meta и FaceTime на оборудовании Apple.
Задержки сокращаются благодаря открытому стандарту L4S от Internet Engineering Task Force. Технология сложная — вот whitepaper по L4S, если вам интересно — но в целом, если пакет, проходящий между вашим устройством и сервером, испытывает перегрузку, он сообщит об этом по прибытии, что может улучшить будущую передачу пакетов.
Представитель Comcast заявил, что продукты Apple, Meta, NVIDIA и Valve были первыми, кто поддерживал эту технологию, поскольку они были первыми партнерами в тестировании этого соединения с низкой задержкой. Другие разработчики смогут воспользоваться преимуществами технологии открытого стандарта, как только Comcast полностью развернет опцию с низкой задержкой, и тогда она станет доступна всем клиентам Xfinity. Атланта, Чикаго, Колорадо-Спрингс, Филадельфия, Роквилл (Мэриленд) и Сан-Франциско входят в число первых городов, которые получат технологию с низкой задержкой. В пресс-релизе Comcast сообщила, что планирует развернуть технологию в других городах в ближайшие месяцы.
Читать на hitechexpert.top

