Что показали на WWDC 25: «стеклянный» интерфейс iOS, полноценные окна в iPadOS и переработанный Spotlight в macOS
Вечером 9 июня Apple открыла WWDC 25 большой презентацией, на которой анонсировала обновления своих операционных систем. Если говорить кратко, то в этом году компания ударилась в редизайн. Новых функций на презентации было довольно мало, а больше всего внимания уделили Liquid Glass — новой концепции дизайна ОС для всех устройств компании. В этой статье собрал все важные анонсы.
Apple решила унифицировать нумерацию релизов своих операционных систем. Сделали это для того, чтобы пользователи и разработчики меньше путались. Например, в 2025 году должны были выйти:
iOS / iPadOS 19;
macOS 16;
watchOS 12;
tvOS 19;
visionOS 3.
Порядковые номера релизов ОС разные, поэтому их заменили на 26 — год релиза. Пользователи получат:
iOS / iPadOS 26;
macOS 26;
watchOS 26;
tvOS 26;
visionOS 26.
Краеугольным камнем презентации WWDC 25 стала концепция дизайна Liquid Glass (англ. жидкое стекло). Элементы интерфейса, включая кнопки, док-панели, навигационные меню, панели вкладок и полосы прокруток, стали полупрозрачными. В компании считают, что «стеклянный» интерфейс будет меньше отвлекать пользователей, ведь за такими кнопками видно контент.
Концепцию Liquid Glass раскатили на все операционные системы Apple, а первый раз применили в интерфейсе VR-гарнитуры Vision Pro. Критики считают, что как раз для гарнитуры дополненной реальности такое решение отлично подходит, но в iPhone и Mac перегружает дизайн. Субъективно: «стеклянные» окна и кнопки напоминают Windows Vista.
Забавно, что кто-то из медиаменеджеров Apple забыл проверить отображение превью видео на YouTube, поэтому некоторое время пользователям предлагали взглянуть на Liquid **ass (англ. жидкая задница). Ошибку довольно быстро исправили, разделив название на две строки, но пользователей социальных
Читать на habr.com

