

Авторы Cyberpunk 2077 отреагировали на жалобы геймеров на обилие фаллоимитаторов в игре
Главный дизайнер CD Projekt Red Филипп Вебер прокомментировал жалобы игроков на обилие фаллоимитаторов в игре Cyberpunk 2077. Он объяснил, почему их так много, а также пообещал, что обновление устранит проблему.
«Одной из причин, почему в мире игры так много дилдо, можно назвать то, что они появляются в качестве случайного лута. И мы всё ещё дорабатываем баланс предметов.
Поэтому в ранних версиях количество дилдо в городе было очень высоким. Мы это исправим, и дилдо перестанут появляться там, где их быть не должно.
Они перестанут отвлекать игроков», — цитирует его Kotaku. Напомним, 27 октября разработчики сообщили о переносе релиза Cyberpunk 2077 с ноября на 10 декабря.
Это был уже третий перенос с начала года. Сначала игра должна была
. Читать на championat.com