



Assassin's Creed Shadows не будет заставлять вас постоянно переключаться между двумя героями: пройти большую часть игры можно за кого-то одного
На Ubisoft Forward состоялась детальная презентация игрового процесса Assassin's Creed Shadows. В игре нас ждет 2 протагониста и разработчики рассказали больше об этой особенности геймплея.
Разработчики хотели стелс и открытые бои, но не хотели, чтобы игроки могли переключаться между этими вещами.
"Оружие, которое у вас есть, броня, которую вы имеете, - это то, что у вас есть, чтобы справиться с текущей ситуацией. Вы должны выйти из этой ситуации, прежде чем вы сможете изменить эти вещи", - говорит один из авторов Shadows.
Шиноби и самурай - это те два образа, которые хорошо подходят для этой игровой формулы, поэтому так и появилось два протагониста.
Но как поощрить игроков переключаться между ними? Поскольку Ясуке и Наоэ имеют разные стили игры, то игроки могут отдавать предпочтение кому-то одному, а не переключаться постоянно.
И здесь Ubisoft старалась игроков не ограничивать. Большую часть времени можно играть любым персонажем. Исключением являются только определенные сюжетные моменты.
Также прогресс должен стимулировать переключаться, потому что когда вы играете одним персонажем некоторое время, он подбирает вещи для другого персонажа, которые можно использовать.
Релиз Assassinʼs Creed Shadows состоится 15 ноября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
Источник: vg247
Читать на gagadget.com