За месяц Diablo Immortal заработала в Китае более $ 70 млн.
Мобильный ролевой слэшер Diablo Immortal с момента релиза в Китае принёс авторам $ 76,2 млн. На это игре понадобилось чуть больше месяца — она вышла на китайский рынок 25 июля.
Релиз в остальном мире состоялся 2 июня. По данным сервиса AppMagic, на китайском рынке Diablo Immortal заработала в полтора раза больше, чем в остальном мире.
При этом по количеству загрузок Китай отстаёт — игроки из КНР скачали игру всего 3,49 млн раз, а в остальном мире количество загрузок превысило отметку 20 млн. В начале августа стало известно, что Diablo Immortal спровоцировала прирост пользователей игр Blizzard.
В недавнем отчёте за второй квартал этого года компания заявила, что в их тайтлы активно играют 27 млн человек, в первом их количество составляло 22 млн. Новость по теме Запуск Diablo Immortal остановил спад популярности игр Blizzard впервые за несколько лет
. Читать на championat.com

