
У КПІ стартують курси з розробки ігор та архітектури високонавантажених систем від Genesis
У лютому 2022 року в КПІ ім. І. Сікорського стартують два нові курси — «Розробка мобільних ігор» та «Архітектура високонавантажених систем». Їх факультет інформатики та обчислювальної техніки (ФІОТ) запускає спільно з ІТ-компанією Genesis.
Освітня програма з розробки ігорМинулого року обсяг світового ігрового ринку склав $180 млрд. Очікується, що у 2027 році цей показник досягне $314 мільярдів з сукупним середньорічним темпом зростання (CAGR) у 9,64%. Щоб задовольнити попит на спеціалістів у геймдеві, Genesis розробили спільний освітній курс разом з ФІО.
Програма присвячена створенню власної мобільної гри, яку розроблятимуть у багатоплатформенному середовищі Unity. Протягом курсу студенти пройдуть усі етапи роботи над продуктом — від концепції та налаштування ігрової сцени до тестування та підготовки гри до релізу.
Дисципліну викладатимуть Віктор Антоненко, Unity Lead компанії OBRIO, що входить до екосистеми бізнесів Genesis, та Георгій Ісаченко, аспірант ФІОТ.
Курс завершать геймджемом — командним змаганням зі швидкісної розробки ігор, яке допоможе студентам закріпити свої знання та створити власний проєкт. Автори курсу зауважують, що геймджем — це не іспит, а практичне заняття, тож доєднатися зможуть усі охочі.
Курс про роботу високонавантажених системОсвітня програма про високонавантажені системи охоплює вивчення типів архітектур, баз даних та стратегій кешування, роботу з платформами Docker та Kubernetes. Дисципліна призначена для студентів магістратури.
Восени 2021 року Genesis запропонував таку програму Факультету інформатики Національного університету «Києво-Могилянська академія». Навчання тривало один семестр. Курс отримав схвальні відгуки від студентів, тому його повторять у наступному навчальному році.
Читать на itc.ua
