
ТОП 6 причин, чому S.T.A.L.K.E.R. 2 вас розчарує
Гра S.T.A.L.K.E.R., випущена у 2007 році українською GSC Game World, стала знаковою не лише для жанру шутерів, але й для всієї індустрії відеоігор. Якоюсь мірою вона перевернула уявлення про комп’ютерні ігри, де апокаліпсис міг бути водночас красивим і смертоносним, світ — реалістичним до болю, а історія — наповненою містикою і філософською глибиною.
Відключайте рекламу — підтримуйте ITC!Для багатьох геймерів S.T.A.L.K.E.R. — не просто гра, а цілий всесвіт, який притягує своєю похмурою привабливістю, непередбачуваними пригодами й особливим, майже містичним духом. І ось 15 років після виходу останньої частини гри ми на порозі релізу повноцінного продовження. Але радість від виходу S.T.A.L.K.E.R.2 в рівній чи навіть більшій мірі межує із глибоким занепокоєнням та стурбованістю за стан сиквелу і його подальше майбутнє. В цьому дописі я б хотів розглянути причини такого стану справ і поділитися своїми думками з цього приводу.
Зміст
- 1 Причина 1: перенесення переносів
- 2 Причина 2: «євросміття» рятує і «євросміття» губить
- 3 Причина 3: сталкери бачили уже тисячу Зон
- 4 Причина 4: Нереальний Рушій 5
- 5 Причина 5: технічний стан гри
- 6 Причина 6: покажи паспорт, Сталкере!
- 7 Підсумовую
Причина 1: перенесення переносів
Вперше S.T.A.L.K.E.R.2 був анонсований в серпні 2010 року, але уже наприкінці 2011 року усі роботи над проєктом були припинені, команда розробників звільнена, а сама GSC Game World опинилася на межі закриття. Подальші роботи почалися у 2018 році уже новою командую на новому рушії Unreal Engine 4.
23 липня 2020 року на презинтації Xbox Games Showcase було показано перший трейлер S.T.A.L.K.E.R.2. В червні 2021 року на конференці Е3 2021 було представлено офіційний геймплейний трейлер, з якого стало відомо, що гра матиме
Читать на itc.ua