Штраус Зелник: потенциальный успех Grand Theft Auto 6 не делает Take-Two Interactive высокомерной
Недавно генеральный директор Take-Two Interactive, Штраус Зелник (Strauss Zelnick), подтвердил намерение выпустить GTA VI осенью этого года. Он также рассказал, почему, несмотря на потенциальный огромный успех игры, Take-Two не может себе позволить стать высокомерной.
Во время сессии "вопросов-ответов" Зелник рассказал, как вместо того, чтобы быть высокомерной относительно будущего релиза Grand Theft Auto 6, Take-Two должна быть осторожной, и даже немного напуганной относительно того, какая будет конкуренция в игровой индустрии:
"Мы считаем, что высокомерие - враг постоянного успеха. Мы бежим напуганные. Мы оглядываемся через плечо. Наши конкуренты не дремлют. И что мы с этим делаем? Мы стараемся быть самой креативной, инновационной и эффективной компанией в индустрии развлечений. А Rockstar Games, в частности, стремится к совершенству во всем, что делает. И мы верим, что если мы делаем это правильно и сосредотачиваемся на удовлетворении потребностей потребителей, то это наша лучшая возможность достичь успеха", - сказал руководитель.
Тот факт, что с выходом GTA VI видеоигровая индустрия изменится навсегда, неоспорим, однако насколько сильным будет влияние - это нам еще предстоит выяснить.
Изначально Grand Theft Auto VI будет доступна на Xbox Series и PlayStation 5.
Релиз игры запланирован на осень 2025-го года, точная дата пока неизвестна.
Источники: GamingBolt, Seeking Alpha
Читать на gagadget.com
