Rockstar с GTA 6 стремится задать новые творческие стандарты для серии, игровой индустрии и всего рынка развлечений
Будущий GTA 6 никак не избежать сравнений с предыдущей частью и по совместительству второй наиболее продаваемой игрой всех времен GTA V, однако Rockstar, похоже, это ничуть не пугает, поскольку студия хочет сделать из новой части известного на весь мир криминального боевика эталон для «серии, игровой индустрии и всего рынка развлечений». Об этом во время недавнего квартального отчета сообщил глава Take-Two Штраус Зельник.
Помогаем
«Купи мне истребитель». Сбор средств для Воздушных Сил ВСУ
В конце прошлого месяца много шума наделал материал Джейсон Шрайер из Bloomberg с подробностями разработки GTA VI — в нем, среди прочего, было подтверждение, что в игре (впервые за всю историю франшизы) появится грабельный женский персонаж и им станет девушка-латиноамериканка.
В GTA VI з’явиться жінка-протагоніст (вперше в серії) — Bloomberg
Во время Штрауса Зельника подтвердил, что перед разработчиками GTA 6 стоит задача выйти на принципиально новый уровень.
Курс Python вечірній Вивчайте мову програмування Python на курсі з гарантованим працевлаштуванням РЕЄСТРУЙТЕСЯ!«Поскольку разработка следующей игры в серии Grand Theft Auto продолжается, команда Rockstar Games полна решимости снова внедрить новые креативные стандарты для серии, игровой индустрии всего рынка развлечений, как это до сих пор происходило с предыдущими ключевыми релизами»
Штраус Зельник,
главный исполнительный директор, Take-Two Interactive
Большинство того, что мы слышали о предстоящей новой GTA — это слухи и предположения, хотя, если отталкиваться от этого, нам предстоит существенное изменение подхода. Недавно Rockstar Games основательно обновила свою корпоративную культуру — уменьшила разницу в оплате труда между разработчиками-женщинами и
Читать на itc.ua

