Roblox выпускает свою модель с открытым исходным кодом, которая может создавать 3D-объекты с помощью AI
Roblox объявил, что запускает первую итерацию своей 3D-модели, названной «Cube», чтобы позволить создателям создавать 3D-объекты с помощью генеративного AI. Компания также запустила версию с открытым исходным кодом, так что любой желающий за пределами платформы может строить на ней.
Компания анонсировала Cube в прошлом году на ежегодной конференции разработчиков Roblox , а сегодня днем она представит его на конференции разработчиков игр ( GDC ). Позже на этой неделе создатели получат доступ к Cube, включающему в себя первый инструмент: генерацию сеток.
Генерация 3D-сеток Cube, в настоящее время доступная в бета-версии, позволяет создателям создавать «сетки» или 3D-представления объектов с помощью одного запроса. Например, «создать оранжевый гоночный автомобиль с черными полосами». Создатели могут дополнительно настроить внутриигровой элемент в Roblox Studio.
Версия Cube 3D с открытым исходным кодом позволяет любому пользователю настраивать, создавать плагины или обучать модель с использованием собственных наборов данных в соответствии со своими потребностями.
Roblox также анонсировал три дополнительных инструмента AI — генерация текста, преобразование текста в речь и преобразование речи в текст. Эти возможности будут запущены в ближайшие месяцы.
Инструмент генерации текста позволяет разработчикам добавлять в свои игры функции текстового ИИ. Это включает предоставление игрокам возможности вести беседы с интерактивными неигровыми персонажами (NPC).
Между тем, преобразование текста в речь позволяет разработчикам добавлять повествование, заставлять NPC говорить или включать в свои игры голосовые субтитры. Преобразование речи в текст позволяет игрокам использовать голосовые команды, например, направлять персонажей для движения
Читать на habr.com