Релиз открытого проекта Pinta 3.1
24 декабря 2025 года состоялся релиз открытого мультиплатформенного графического редактора Pinta 3.1. В рамках выпуска этой версии большой вклад внесли 12 разработчиков из команды проекта. Pinta — бесплатный небольшой редактор растровых изображений, который поддерживает слои и ряд инструментов для рисования и редактирования. Исходный код проекта написан на C# и опубликован на GitHub под лицензией MIT. 12 апреля 2025 года вышла версия Pinta 3.0.
Этот проект подходит для простых задач, таких как быстрые наброски или ретушь фотографий, а также может использоваться в качестве более простой альтернативы продвинутым редакторам. По сравнению с Microsoft Paint, Pinta включает в себя больше функций, таких как поддержка слоёв и несколько уровней отмены действий. Хотя решение Pinta не такое мощное, как GIMP или профессиональные инструменты, такие как Adobe Photoshop, проект обеспечивает хороший баланс между простотой и функциональностью для повседневного редактирования изображений.
Pinta имеет локализацию на несколько языков, настраиваемое рабочее пространство, возможность надстроек (например, можно создать собственную кисть). Также у проекта доступно более 35 настроек и эффектов для редактирования изображений.
Готовые сборки Pinta 3.1 доступны для Windows, macOS и Linux.
Основные изменения и дополнения в Pinta 3.1:
исправлены ранее обнаруженные некритичные ошибки и баги (внесено 16 доработок);
обновлена локализация проекта;
обновлены зависимости, для которых требуются GTK 4.18+ и libadwaita 1.7+;
новая аксонометрическая сетка (Просмотр → Сетка на холсте → Показать аксонометрическую сетку);
переработан виджет canvas для улучшения производительности и устранения проблем с использованием памяти для увеличенных изображений;
добавлен новый
Читать на habr.com