Команда открытого редактора кода Zed готовит версию 1.0 осенью, но разработка проекта под Windows тормозит прогресс
Проектная команда кросплатформенного открытого редактора кода Zed сообщила, что готовит к релизу версию 1.0 решения осенью, но разработка проекта под Windows тормозит прогресс. Соучредитель Zed Макс Брунсфельд объяснил, почему портирование редактора на основе Rust для Windows занимает так много времени, продемонстрировав трудности, с которыми сталкиваются разработчики кроссплатформенных приложений при интеграции с операционной системой Microsoft.
«Zed — это высокопроизводительный многопоточный редактор кода с поддержкой ускорения на GPU, который может похвастаться множеством функций, от встроенного терминала до режима Vim и многого другого. Редактор Zed ранее был ориентирован на macOS, но теперь он стал проектом с открытым исходным кодом с поддержкой работы на Linux», — уточнили разработчики проекта.
Первая бета-версия Zed вышла в марте 2023 года, но только для macOS. Сборка для Linux была опубликована в июне 2024 года. Работа над портом для Windows ведётся с начала 2024 года. Изначально большую часть изменений внёс участник проекта Джункю Чжан, но Брунсфельд сообщил, что последние шесть недель над портом Zed работали четыре инженера. В настоящее время сборка для Windows находится в стадии закрытого альфа-тестирования или может быть собрана из исходного кода.
Фактически Zed уже пару лет находится в стадии предварительной версии для Linux, macOS и Windows. Выход версии 1.0 ожидается осенью 2025 года. Хотя разработка для Linux и macOS идёт довольно гладко, похоже, сборка для Windows немного застопорилась.
Брунсфельд отметил, что к разработке проекта для Windows привлечены четыре инженера, которые работали над кодом решения на постоянной основе последние шесть недель. В ходе этой инициативы возникло множество трудностей, одна
Читать на habr.com