Изначально Resident Evil 7 хотели сделать сервисом с донатами
Оказывается, изначально Capcom планировала сделать Resident Evil 7 с мультиплеером, сервисной поддержкой после релиза и ставкой на микротранзакции. Об этом рассказал продюсер компании Дзюн Такэути. Нам говорили, «сделайте то», «сделайте это».
Разработчикам было тяжело. Сюда добавьте «онлайн», сюда — DLC. Больше «сервисов, донатов — сделайте Resident Evil со всем этим!» Однако президент Capcom Кензо Цудзимото узнал о проблемах внутри компании и решил вмешаться, что вылилось в полный пересмотр стратегии компании.
Теперь фокус сменился — теперь Capcom делала игры, о которых её просили фанаты. Это было 4 января, первый рабочий день после наступления нового года. Тогда президент позвонил мне: «Resident Evil 7 в плохом состоянии.
Такэути-кун, возьмись за разработку и помоги с игрой». Вскоре после этого из игры убрали любые планы на мультиплеер и сервисность. Сначала мы решили вернуть Resident Evil к хоррор-корням.
Мы много говорили об этом. От идеи включать онлайн отказались быстро. Resident Evil 7 вышла в январе 2017 года и вернула серию, получив отличные отзывы прессы и игроков, а вскоре став самой продаваемой хоррор-частью франшизы.
Читать на championat.com
