Инженер представил прототип видеоадаптера FuryGpu на базе ПЛИС Xilinx Zynq UltraScale+
Инженер Дилан Барри разработал прототип самодельного видеоадаптера под названием FuryGpu на базе ПЛИС Xilinx Zynq UltraScale+. Он представляет собой отдельную плату, подключаемую к ПК через интерфейс PCIe.
Аппаратные блоки написаны на языке SystemVerilog. Проект платы подготовлен в свободной системе автоматизированного проектирования печатных плат KiCAD.
В настоящее время с помощью FuryGpu можно запустить игру Quake с производительностью отрисовки 60 FPS при разрешении 1280x720.
Инженер, который специализируется на разработке компьютерных игр, начал этот проект в 2021 году. Он пообещал в будущем открыть схемы платы, Verilog-описания и драйверы. Барри вдохновлялся проектом Бена Итера по созданию программируемого 8-битного компьютера с нуля.
Пока же возможности FuryGpu сравнимы с продвинутой видеокартой середины 1990-годов. Он поддерживает набор фиксированных функций, но не выполнение программных шейдеров. В центре разработки оказались компоненты для рендеринга, растеризации и обработки текстур. Для выполнения графических операций задействуется собственный графический API FuryGL по типу API Vulkan,однако совместимости с ним нет из-за отсутствия поддержки шейдеров.
Возможности FuryGpu:
четыре независимых тайловых растеризатора;
работа на частоте 400MHz, работа блока управления текстурами на частоте 480MHz;
фронтенд для выполнения операций с плавающей запятой (fp32);
блок маппинга и обработки текстур с поддержкой линейной и билинейной фильтрации с поддержкой MIP-текстурирования;
интерфейс PCIe Gen 2x4, порты DisplayPort и HDMI для подключения монитора.
Барри начал реализовывать проект с помощью макетной платы Arty Z7 с FPGA. Впоследствии проект получил импульс благодаря дебюту Xilinx Kria System-on-Modules (SoM), которые сочетают в
Читать на habr.com