

Художник показал, как бы мог выглядеть ремейк Dark Souls с очень красивой графикой
Художник Адам Плечатый показал, как бы выглядела локация Храм Огня из первой части Dark Souls на движке Unreal Engine 5 с технологией Lumen. Работа получилась впечатляющей.
В интервью изданию DSOGaming художник рассказал, как именно он добился такой картинки. Плечатый использовал много точечных и прожекторных источников света, которые сделали изображение более живым и насыщенным.
Также была применена RGB-маска для управления текстурами в шейдере. Вероятно, примерно так мог бы выглядеть потенциальный ремейк первой части Dark Souls от студии Bluepoint Gamaes, которая сделала ремейк Demon's Souls.
Изображение в 4K-разрешении Фото: Adam Plechaty Небольшое демонстрационное видео Видео доступно на YouTube-канале Adam Plechaty. Права на видео принадлежат Adam Plechaty.
. Читать на championat.com

