
«Это плохая видеоигра» — Фил Спенсер раскритиковал метавселенную Meta
Фил Спенсер, глава игрового подразделения Microsoft, опробовал виртуальный мир Meta и поделился своим мнением. На конференции WSJ Tech Live Спенсер назвал ее «плохо построенной видеоигрой» (отметка 1 мин. 12 с на видео).
Мета была переименована из Facebook в прошлом году в знак того, что компания сосредоточилась на метавселенной. Она должна стать местом, где люди проводят много времени, общаясь с друзьями и работая с коллегами. Спенсер критически отнесся к увиденному, в первую очередь отметив визуальную непривлекательность виртуальной среды:
«Создатели видеоигр обладают удивительной способностью создавать привлекательные миры, в которых нам хочется проводить время. Для меня создание метавселенной, похожей на конференц-зал… Я просто обнаружил, что это не то место, где я хочу проводить большую часть своего времени».
Спенсер был не единственным, кто выступил против идеи метавселенной во время WSJ Tech Live. Генеральный директор Snap Эван Шпигель определил метавселенную как «жизнь внутри компьютера»:
Курс Recruitment Станьте професіональним IT-рекрутером та заробляйте $1800 вже через два роки РЕЄСТРУЙТЕСЯ!«Последнее, что я хочу делать, когда возвращаюсь домой с работы в конце долгого дня, — это жить внутри компьютера».
Старший вице-президент Apple по мировому маркетингу Грег Джосвиак сказал, что метавселенная – это слово, которое он никогда не будет использовать. Генеральный директор Disney Боб Чапек сказал, что компания склонна не использовать слово метавселенная, «потому что для нас это более широкий термин. Для нас это сторителлинг нового поколения».
По мнению многих, Meta не представила убедительных аргументов того, что их виртуальный мир стоит времяпровождения в нем. Даже сотрудники Meta почти не используют
Читать на itc.ua
