Эксперты подобрали лучшие настройки графики для ПК-версии «Человека-паука»
В Digital Foundry выпустили большой анализ ПК-версии «Человека-паука». Если кратко, то новая версия практически во всём идентична варианту для PS5, но имеет серьёзное преимущество при работе с трассировкой лучей — на ПК она намного лучше работает и выглядит за счёт возможности поднять качество.
И на PS5 загрузки во всех ситуациях быстрее. То что на консоли грузится за 1,6 секунд на ПК с NvME-накопителем со скоростью 3500 гигабайт в секунду займёт 4,3 секунды.
Вдобавок на скорость загрузки влияет процессор. Вместе с этим в DF подготовили оптимальные настройки для достижения наилучшей производительности на компьютерах, где с этим могут быть какие-то проблемы.
Качество текстур — очень высокоеФильтрация текстур — 8xКачество теней — высокоеЗатенение — SSAOКачество рендеринга волос — среднееУровень детализации — высокийПлотность толпы — низкаяПлотность трафика — низкаяКачество глубины резкости — низкое. Владельцы видеокарты с поддержкой трассировки лучшей могут включить и рейтрейсинг: Разрешение отражений с трассировкой — высокоеДетализация геометрии в отражениях с трассировкой — высокоеПрорисовка объектов в отражениях с трассировкой» — 8 для 8-ядерных CPU и 6 для CPU с меньшими ядрами.
Читать на championat.com


