
CS:GO и проблема обновлений: оказывается разработчики не ленятся
Бывший сотрудник Valve Ричард Гелдрич в своем твиттере рассказал о проблемах нынешнего игрового движка для CS:GO. Он работал в компании с 2009 по 2014 год.
Интересно Пасхалки в игре Assassin's Creed Valhalla: "Властелин колец", "Гарри Поттер" и The Prodigy В игре CS:GO используется игровой движок Source Engine, который по мнению Ричарда уже очень устарел. В своем твиттере он отметил следующее: При работе с Source Engine вы столкнетесь с горами старого кода, который уже никто не понимает.
Ни один человек полностью не разбирается в нем. Очень трудно добавлять новые графические функции в игровой движок, не испортив что-нибудь при этом.
Нельзя просто удалить или изменить часть кода, которую вы считаете ненужной. Поскольку эта часть, скорее
. Читать на 24tv.ua
