
Авторы Wo Long: Fallen Dynasty объяснили, почему в игре не будет уровней сложности
Продюсер Wo Long: Fallen Dynasty Масааки Ямагива рассказал, почему разработчики решили отказаться от уровней сложности. По его словам, авторы не хотели вводить настройки доступности, чтобы геймеры получили одни и те же чувства после преодоления трудностей.
Мы считаем, что это хорошо, когда в игре только один уровень сложности, и все проходят через одни препятствия, получая одно и то же чувство преодоления сложностей. Главное — чтобы игроки получили возможность достичь этого разными способами.
Ямагива отметил, что Wo Long — действительно сложная игра, поэтому у игроков будет множество опций по прохождению тех или иных сегментов. Так что геймеры смогут ощутить некоторую вариативность в игровом процессе.
Wo Long: Fallen Dynasty выйдет в начале 2023 года на ПК и консолях, а также в сервисе Game Pass. Ранее авторы выпустили демоверсию игры на PS5 и Xbox Series.
. Читать на championat.com
