Apple начала добавлять поддержку visionOS в движок Godot
Инженер Apple публично прислал пул-реквест в репозиторий Godot, где от имени компании изъявил желание добавить в игровой движок поддержку visionOS, операционной системы гарнитуры Vision Pro. С помощью Godot подразумевается как запуск игр в плоском окне, так и создание иммерсивных приложений.
visionOS — операционная система Apple для устройств смешанной реальности. Именно под управлением visionOS работают очки Apple Vision, первая заявка компании в сегменте устройств подобного рода. Из-за высокой цены (от $3 499) первая гарнитура смешанной реальности Apple пока пользуется особой популярностью в основном среди энтузиастов. Операционка активно развивается, регулярно выходят новые версии. Эксперты ожидают, что дата выхода visionOS 3 будет объявлена на WWDC 2025 в июне.
В свою очередь, Godot — бесплатный и свободный движок для создания 2D- и 3D-игр. Движок кроссплатформенный: он работает на Windows, macOS, операционных системах на ядре Linux, вариантах BSD (нужно скомпилировать самостоятельно), а также для Android и для веба доступны редактор в экспериментальном режиме и полноценный экспорт проектов. Для iOS экспорт проектов Godot доступен ещё с самых ранних версий, но редактора для этой платформы нет.
Среди целевых платформ Godot пока нет visionOS. Из-за зрелости соответствующего тулсета большинство игр на Godot — двумерные. Это не отменяет популярности движка для 3D-игр, и есть даже стороннее решение для работы Godot на visionOS — GodotVision. Этот проект предлагает запустить headless-инстанс Godot 4.3, который будет управлять рендером RealityKit. Говоря проще, Godot управляет бэкендом, а RealityKit выполняет роль фронтенда.
GodotVision продолжает развитие, нет никаких объявлений о намерении закрыть проект. В планах — добавить
Читать на habr.com
