

От Chicory до Metroid Dread: какие компьютерные игры стали модными во время пандемии
Если 2021 год стал для крупных компаний переломным моментом, то для небольших компаний, специализирующихся на создании игр, это был период инноваций. Сегодня геймеры 16+ во всем мире могут насладиться потрясающей графикой, насыщенными сюжетами и потрясающими приключениями. Chicory Красочная сказка, удивительно трогательное приключение очаровательной собаки и ее волшебной кисти.
Атмосферная игра-головоломка с элементами ужаса – это инновационное повествование о временных петлях, возможно, вдохновленное общим, все более смутным ощущением времени во время пандемии. Главный герой приключения – собака, которая трудится уборщицей в Башне Владельцев. Только хозяева способны раскрашивать игровую реальность в разнообразные цвета.
В определенный момент краски испаряются совсем, после чего всё становится чёрно-белым, и остаются только контуры. Действующая Владелица Цикория исчезает, после нее остается только кисть. Мечтавшая стать художником собака берется за дело и пытается вернуть цвета обратно.
В ходе игры поднимаются самые неожиданные темы – неуверенность в себе, появление синдрома самозванца, жесткая самокритика и многое другое. It Takes Two Возможно, первая из когда-либо созданных видеоигр, которая могла бы стать терапией отношений. В ней сюжет сосредоточен на паре, находящейся на грани развода, которая внезапно оказывается в ловушке внутри игр своих дочерей.
Они должны действовать вместе, чтобы вернуться в свои тела. В It Takes Two нужно играть сообща: если одному персонажу дают молоток, другой должен держать гвозди. В этом приключении, похожем на Марио, есть десятки различных ответвлений.
Читать на newizv.ru