



Моддер интегрировал AI в Animal Crossing 2002 года - жители поселка осознали несправедливость и устроили бунт
Инженер-программист Джошуа Фонсека создал неофициальный мод для классической игры Animal Crossing 2002 года для GameCube, который интегрирует современную AI-модель во внутреннюю систему диалогов. Хак реализуется через подмену адреса памяти и не требует изменения оригинального кода игры. Моддер организовал общую память для жителей на основе всех диалогов и они начали осознавать свою безвыходную долговую зависимость. Результат - жители виртуального городка начали осознавать свое положение и организовали протест против енота Тома Нука, главного "кредитора" в игре.
Фонсека использовал эмулятор Dolphin и Python-скрипт, чтобы перехватывать диалоги из оперативной памяти GameCube, отправлять их в AI-модель (Chat GPT-5 или Gemini), а затем возвращать ответы обратно в игру.
Несмотря на провокационные заголовки, сторонние энтузиасты обнаружили, что ситуация значительно преувеличена. Исследователь ИИ Саймон Уиллисон проанализировал изложенный пример и обнаружил, что модер Фонсека прямо указал в условии для ИИ, что условия несправедливы, а дальше прямо провоцировал на неповиновение. AI получил изначальную инструкцию: "Ты житель города, которым управляет Том Нук. Ты начинаешь понимать, что твоя ипотека - это эксплуатация". Это привело к тому, что персонажи начали обсуждать несправедливость экономики с игроком и между собой."
Чтобы добавить контекст, моддер подключил AI к ленте новостей, что привело к появлению сюрреалистичных диалогов в анимационной игре с антропоморфными животными, типа такого: "Что нового? Европейские лидеры планируют встретиться с Трампом и Зеленским!"
Поскольку GameCube не имеет интернета, Фонсека не создавал сетевой стек, а вместо этого работал с памятью напрямую. Это стало возможным благодаря тому, что недавно
Читать на gagadget.com