Мир как компьютерная игра: ученые обнаружили возможные доказательства симулированной Вселенной
Физик Мелвин Вопсон выдвинул предположение, что гравитация может являться следствием уменьшения информации в рамках смоделированной Вселенной. Его научная работа была опубликована в журнале AIP Advances.
Как сообщает IFLScience, Идея о том, что Вселенная может иметь информационное происхождение и функционировать подобно вычислительной системе, приобретает все большую популярность. Эта концепция базируется на принципах информационной физики, согласно которым вся физическая реальность является формой упорядоченной информации.
В своей новой работе физик Мелвин Вопсон утверждает, что гравитация может являться следствием вычислительного механизма, действующего во Вселенной. Он предполагает, что притяжение между объектами связано с тем, как структурирована информация о материи в космосе.
Опираясь на второй закон информационной динамики, исследователь объясняет: гравитация возникает из-за стремления Вселенной сжимать информацию.
Читайте также: Ученые нашли доказательства существования внеземной жизни: о чем идет речь
По мнению Вопсона, гравитационное поле является инструментом приведения в порядок – оно помогает уменьшить информационный хаос и сохранять структуру. С этой точки зрения, гравитация – это не просто физическое явление, а механизм информационной оптимизации, отвечающий за упорядочение данных во Вселенной.
Ученый убежден, что сила тяготения возникает как следствие попытки уменьшить информационную энтропию – то есть количество информации, заложенной в объекте в конкретном пространстве.
Гравитация, согласно этой концепции, отвечает не только за взаимодействие объектов и формирование галактик, но и за поддержание упорядоченности, сжимая информацию в пределах симулированной Вселенной.
Мелвин Вопсон получил известность
Читать на news.uaportal.com

