
Эксперты не рекомендуют включать трассировку лучей в Elden Ring
На прошлой неделе Elden Ring на Xbox Series, PS5 и на ПК получила поддержку трассировки лучей. Функцию недавно протестировал технический эксперт Digital Foundry Томас Морган. Он пришёл к неутешительному выводу — рейтрейсинг в игре практически никак не влияет на картинку.
При этом с включённой функцией заметно страдает производительность экшена. Материалы по теме В Elden Ring добавили поддержку трассировки лучей Морган отметил, что трассировка добавляет в Elden Ring более мягкие тени — это особенно заметно при смене времени суток. Технология также явно замедляет скорость анимации на удалённых объектах.
Фото: Digital Foundry С включённой трассировкой на консолях Elden Ring выдаёт разрешение 2880x1620 с падениями до 1560p, а FPS проседает до значения 30-45. Частота иногда падает и ниже 30 FPS, особенно часто это наблюдается на Xbox Series X. Фото: Digital Foundry Фото: Digital Foundry В своём выводе Морган заявил, что трассировку лучей в Elden Ring включать не стоит.
А авторам он порекомендовал поработаь над улучшением производительности игры. Тестирование трассировки лучей в Elden Ring Видео доступно на YouTube-канале Digital Foundry. Права на видео принадлежат FromSoftware.
Читать на championat.com
