
Автор Returnal рассказал, почему игру нельзя сделать проще
Директор Returnal Гарри Крюгер появился на подкасте PS I Love You XOXO, где с журналистами обсудил успех роглайк-шутера. Речь также зашла о доступности и сложности игры. Крюгер считает, что разработчики всегда могут добавить больше способов игры и методов управления.
А что касается сложности, тут авторы попытались найти золотую середину между геймплеем и повествованием. Сюжет Returnal связан с её высокой сложностью, без которой пользователи не прониклись бы историей, считает Крюгер. В пример директор привёл героиню Селин, которая постоянно говорит о смерти и погружается в безумие.
При этом проблемы девушки становятся проблемами игрока. Ощущение, что, если бы вам разрешили пройти через босса или разные локации без проблем, это вызвало бы диссонанс. Игра говорит, что это сложно, а вы преодолеваете эти препятствия.
Returnal вышла в апреле 2021 года на PlayStation 5. Создатели роглайк-шутера уже трудятся над следующей игрой. Новость по теме Returnal стала триумфатором престижной премии BAFTA 2022 Следите за главными новостями видеоигр и кино в новом телеграм-канале «Чемп.Play»! Подписывайтесь и будьте в курсе!
. Читать на championat.com