Аватари замість реальних артистів: у музичній індустрії K-pop розпочалася віртуальна революція
Ми неодноразово розповідали про те, який жорсткий пресинг зазнають виконавці в стилі K-pop. Здавалося б, пройшовши найжорстокіший відбір, можна і перепочити - але тут і починається найважче, від вимушеної дієти до вимушеної турботи про свою зовнішність, яка у жінок має бути виключно ляльковою.
Однак, як повідомляє ВВС , цей світ має альтернативу. З моменту випуску свого дебютного синглу I'm Real у 2021 році жіночий K-pop гурт Eternity набрав мільйони переглядів в Інтернеті. Вони співають, танцюють та спілкуються зі своїми шанувальниками, але насправді між ними та іншими відомими поп-групами є одна велика відмінність — усі 11 учасниць Eternity є віртуальними персонажами.
«Бізнес, який ми робимо з Eternity, – це новий бізнес. Я думаю, що це новий жанр, – каже Пак Джин. – Перевага віртуальних артистів полягає в тому, що люди-зірки K-pop часто борються з фізичними обмеженнями чи навіть психічними розладами, а віртуальні артисти вільні від них».
Корейська поп-музика за останнє десятиліття стала, якщо рахувати в грошах, багатомільярдною силою. Завдяки мелодіям, високотехнологічному виробництву і витонченим танцювальним номерам, K-pop увірвався в світовий мейнстрім, ставши одним з найприбутковіших і найвпливовіших експортних товарів Південної Кореї.
Але власники бізнесу, які прагнуть отримати вигоду зі свого успіху, дивляться у майбутнє. З розвитком технологій штучного інтелекту, дипфейків та аватарів K-pop виходить на абсолютно новий рівень. Віртуальні особи учасників Eternity створили компанія Pulse9. Пак Джиін – її генеральний директор.
Спочатку компанія створила 101 фентезійну особу, розділивши їх на чотири категорії: милі, сексуальні, безневинні та розумні. Шанувальників попросили проголосувати за своїх фаворитів. Потім
Читать на lenta.ua